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图片生成与规范图

本页解决什么问题:带你在各资源栏目里生成图片、图标、角色、UI 设计图,理解规范图前置、参考图数量、后台任务和重试规则。

进入项目后打开 资源管理,进入具体栏目。栏目画布左下角会出现该栏目的生成工具栏。文档、待归类、项目版本和「所有资源」页不显示底部生成工具栏。

各栏目有哪些生成入口​

栏目底部工具栏
UI 交互生成图片、生成规范、生成图标素材、生成 UI 设计图、上传
角色与对象生成图片、生成规范、生成角色形象、上传
场景与环境生成图片、生成规范、上传
音频生成背景音乐、生成音效、上传
3D 资产生成 3D 模型、自动绑骨、动画重定向
文档 / 待归类 / 项目版本不显示生成工具栏

「生成规范」是二级菜单:

  • UI 交互栏目提供 图标规范、自定义规范。
  • 角色与对象栏目提供 角色规范、自定义规范。
  • 场景与环境栏目提供 自定义规范。
备注

所有入口都是“先把占位卡放到画布上,再在占位卡旁打开独立浮层”。生成结果会接管占位卡的位置,不会突然跑到画布角落。

打开生成面板​

  1. 进入目标栏目。
  2. 点击底部工具栏里的生成动作。
  3. 画布上出现一张生成占位卡,并在卡片旁打开同名生成面板。
  4. 填写素材名称、提示词等参数。
  5. 点击面板底部的生成按钮。

面板打开时,如果客户端桥不可用、项目尚未就绪或缺少必要规范图,按钮会给出可读原因,而不是无反应。

面板上的通用字段​

素材名称​

最多 120 个字符,不能为空。生成成功后会作为素材的正式名称;之后可以在卡片工具条里重命名。

生成提示词​

不同入口的字数上限不同:

入口提示词上限
普通图片、角色、图标规范等32,000 字符
生成图标素材1,000 字符
视频生成4,000 字符
音效生成1,900 字符
背景音乐生成200 字符
3D 文生模型1,024 字符

系统会保留提示词内部换行,只去掉首尾空白,不会擅自截断。超限时会显示当前字数和上限,并阻止提交。

AI 润色​

提示词下方有 AI 润色。润色完成后可点 恢复原文 回到润色前内容;润色失败会保留原文并显示原因。当前提示词为空时不能润色。

比例和尺寸​

普通图片、角色形象、图标素材和 UI 设计图通常可以调整比例与尺寸:

  • 比例支持 1:1、2:3、3:2、9:16、16:9。
  • 尺寸支持 0.5K、1K、2K。
  • 图标规范、角色规范、自定义规范等权威规范图使用固定规格,面板只显示当前规格,不提供点了不生效的假选项。

参考图​

需要参考的入口会显示 @ 引用输入区和参考图计数。

  • 没有规范图前置时,最多选择 5 张参考图。
  • 有规范图前置时,规范图占掉 1 张,用户参考最多 4 张,总数仍不超过 5 张。
  • 参考图只能来自当前项目已登记的栅格图片,可以跨栏目选择。
  • SVG、文档、音频、视频、3D 模型、占位卡和跨项目素材不能作为参考图。
  • 删除或失效的参考不会被静默过滤。面板会逐条说明哪张参考已不可用,并阻止提交。
  • 生成图标素材只接受一张权威规范图,不显示用户参考选择器;需要哪些图标请写进提示词。

规范图前置关系​

图标规范是项目里的权威视觉基准。以下入口依赖它:

  • 生成图标素材
  • 生成 UI 设计图

如果项目还没有权威图标规范,这两个入口会提示先生成规范。解决顺序是:

  1. 回到 UI 交互栏目。
  2. 点击 生成规范 → 图标规范。
  3. 填写规范要覆盖的玩法、界面和美术风格。
  4. 生成并等待规范图登记完成。
  5. 再打开 生成图标素材 或 生成 UI 设计图。

图标规范入口本身不需要前置。项目已有权威图标规范时,再次点击图标规范会生成一张新的普通图标规范素材,不会静默覆盖已有权威规范。

角色规范和自定义规范是创作参考,不会自动替代图标规范。角色栏目不会显示「图标规范」动作。

提交之后会发生什么​

点击生成后,面板立即关闭,客户端不等图片生成完成。此时:

  • 占位卡进入“生成中”。
  • 右上角 生成任务 侧栏自动展开,显示任务名称、动作、状态、阶段和已耗时。
  • 生成任务可以在后台继续;关闭面板、收起侧栏或切换到别的资源栏目都不会取消任务。
  • 任务成功后,结果会登记到项目,并落到占位卡的最新位置。
  • 任务失败时,占位卡保留,可用原输入继续排查或重试。

重新打开占位卡​

  • 如果你只是关闭了未提交面板,再点占位卡会恢复刚才的素材名称、提示词、参考和参数。
  • 如果任务已经提交,点占位卡会提示进度,并引导你查看 生成任务 侧栏;不会重新打开一份会重复提交的表单。
  • 如果占位卡处于失败状态,再点它会带回上一次的完整输入和失败原因。

删除占位卡只会隐藏这张卡,不会取消已经提交的后台任务,也不会丢弃已经生成并登记的正式结果。

失败与重试​

失败分两类:

点击时立刻失败​

例如名称不合法、参考图失效、没有客户端环境、后端明确拒绝。面板会重新打开,保留原草稿和失败原因,修改后可以再次提交。

已经受理后失败​

例如生成中远端失败、轮询超时。画布不重新弹面板,只在 生成任务 侧栏和提示条里显示失败原因。占位卡仍在,点开可以按冻结输入重试。

注意

重试已提交请求时,材料名称、提示词、参考图、比例和尺寸必须保持原样。改动任何一项就不再是“原请求重试”,客户端会阻止直接提交,避免你在以为重试时产生一笔新费用。

哪些动作会消耗泥点​

会消耗泥点的动作:

  • 生成图片、角色形象、图标素材、UI 设计图。
  • 生成图标规范、角色规范、自定义规范。
  • 生成音频、背景音乐。
  • 生成 3D 模型、自动绑骨、动画重定向。
  • 快速编辑和生成动画等图像派生。
  • AI 润色等需要调用模型的文本处理。

不消耗泥点的动作:

  • 上传本地文件。
  • 重命名、标签、删除登记、画布移动、撤销和缩放。
  • 切换依赖 / 类型排列。
  • 替换当前版本的资源绑定。

客户端会尽可能展示预计消耗;图像生成面板是否展示具体点数,以当前客户端显示为准。实际扣费以平台受理结果为准,不应只依据按钮旁的预估。

占位卡和任务侧栏的限制​

  • 占位卡不是正式素材,不能被 @ 引用,不参与框选,也不能被依赖图当作正式节点。
  • 占位卡可以拖动;切换栏目或项目时,未提交占位和草稿不会跨项目保留。
  • 提交后的任务由项目内任务记录恢复;重开项目后可在 生成任务 里看到历史记录。
  • 已完成任务可以点 定位到素材。如果素材在别的栏目,客户端会先切换栏目再定位。
  • 已完成任务过多时,侧栏只展示最近一批,超出部分会显示数量提示。

常见问题​

问题处理
生成图标素材或 UI 设计图不可点先生成并等待图标规范登记完成
参考图无法提交检查是否被删除、改了类型、不是图片或超过数量上限
提示词太长按面板显示的上限精简;客户端不会自动截断
点了生成但画布没有结果打开 生成任务 查看阶段和失败原因
关闭面板后任务不见了任务在右上角侧栏,不会因关闭面板被取消
失败后改提示词仍要求保持原样原请求身份已绑定旧输入;要换输入请关闭面板后重新发起一次生成

下一步可以继续阅读 音频与 3D 资产,或回到 资源画布与素材管理 处理已有素材。