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数据与隐私

本页解决:陶泥工坊会把哪些数据放在本地、哪些会经网络处理,以及分享或发布项目前应该检查什么。

本地保存的内容​

项目文件夹里通常包含:

路径内容
项目源码与素材你创建、生成或导入的工程文件
.agent/manifest.json项目身份、资源清单、版本和引用关系
.agent/conversations/与陶泥儿的会话历史
.agent/agent.db本地 Agent 运行数据
.agent/layout.json工程根和运行布局
.export/导出表单、导出素材暂存和打包产物
node_modules/项目依赖,可重新安装

客户端还会在本机应用数据目录保存运行配置、窗口偏好、日志和缓存。它们不属于单个项目,通常不会随项目文件夹一起分享。

会上传到网络的内容​

以下操作会把必要数据发送到平台或上游服务:

  • 登录、刷新会话、读取账号与钱包。
  • 向陶泥儿发送的消息、附件和引用的素材。
  • 图片、音频、3D 等生成请求及其参考素材。
  • 发布、更新、审核和云存档相关请求。
  • 客户端更新检查、错误上报和必要的运行诊断。

模型生成需要把提示词和参考素材交给推理服务;具体保留策略以平台服务和上游供应商的当前政策为准。不要在不必要的提示词或参考图里放入账号密码、身份证、住址、支付信息等敏感内容。

云端项目快照​

客户端可能按策略把项目快照同步到账号云端,用于后台工程恢复或运维。同步范围通常排除:

  • 依赖目录和构建缓存。
  • 本机运行态锁和日志。
  • 凭据、私钥和受控配置文件。

但源码、素材、.agent 中的项目身份和对话历史可能进入快照。不要把“不会随项目发出去”当作隐私保证;真正的敏感文件应放在项目目录之外。

项目不是保险箱

如果项目目录里有 .env、API Key、Cookie、私钥或客户资料,它可能被模型读取、被快照收录、被打进导出包,或在开启共创后对他人可见。不要把生产凭据放进创作项目。

会话与账号隔离​

  • 平台会话按账号隔离。
  • 切换账号后,钱包、会员、邀请关系和云端数据按新账号读取。
  • 本地项目目录不会因为切换账号自动迁移或删除。
  • 同一台设备上的不同账号可能看到同一个本地项目,除非你把项目放在不同目录并主动管理。

如果多人共用一台电脑,退出登录不能替代文件系统权限。要用操作系统账户或磁盘加密隔离私人项目。

导出、发布与共创​

导出包通常只包含构建产物,不包含 .agent 和对话历史;但项目如果配置成把额外文件复制进产物,仍可能带出去。发布前先解压检查一遍。

发布到陶泥儿平台的作品会公开展示你填写的标题、简介、封面、截图和游戏内容。开启共创并上传工程时,整个工程(含素材和文档)可能对他人可见,且授权撤回不等于已经复制出去的内容会消失。

分享项目文件夹前,建议:

  1. 复制一份干净副本。
  2. 删除 .agent 中不需要保留的会话和本地路径。
  3. 删除 .export 草稿与旧产物。
  4. 删除 .env、Token、Cookie、私钥和本地配置。
  5. 搜索 token、secret、password、api_key 等关键词。
  6. 解压检查最终导出包。

日志与反馈​

客户端日志用于排障,可能包含:

  • 时间、版本和错误码。
  • 项目相对路径或脱敏后的路径。
  • 请求状态和任务身份。
  • 经过脱敏的命令输出。

日志不应包含完整凭据、Cookie、私钥或完整对话正文。提交反馈前仍建议打开检查,删除个人路径、客户资料和不必要的截图。

不要提交:

  • .env、.env.local。
  • API Key、Token、Cookie、私钥。
  • 完整支付凭据。
  • 未经脱敏的对话记录。
  • 包含个人信息或客户素材的工程包。

删除数据​

  • 删除项目:关闭预览和生成任务后,在文件管理器删除项目文件夹。
  • 删除会话:在会话列表里删除对应会话;这是客户端操作,是否同步到其他位置以当前版本为准。
  • 清理缓存:退出客户端后删除应用缓存目录会丢失缩略图和临时数据,但不删除项目。
  • 注销账号:按平台账号页面的当前流程处理;本地项目不会因为注销自动删除。

删除前先备份需要保留的项目文件。云端快照、账单和发布记录可能按平台政策保留一段时间,不能仅靠删除本地文件夹撤回。

云存档与项目快照不是一回事​

发布到网页平台的游戏可以使用账号云存档 SDK,让玩家把游戏进度保存到“账号 × 游戏”。它保存的是玩家游戏进度,不是你的创作项目快照。

  • 项目快照用于工程恢复和运维。
  • 云存档用于玩家游玩进度。
  • 两者都不能替代你自己的版本管理和离线备份。

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