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导出产物总览

本页解决什么问题:带你看懂发布面板里的 7 个目标、导出声明、一键导出、产物下载和不同失败该怎么处理。

打开导出面板​

  1. 打开一个已有项目的陶泥儿对话。
  2. 点击聊天顶栏右侧的 发布。
  3. 打开全屏 导出产物面板。

陶泥儿回合正在执行时,发布 按钮会禁用。导出会读写项目文件,与正在进行的文件修改并发容易互相覆盖,先等当前回合结束。

备注

没有项目时不会显示发布入口。切换项目会关闭导出面板,避免把上一个项目的表单和产物带到新项目。

7 个目标卡片​

首屏按固定顺序显示:

目标产物或用途宿主是否负责上传
陶泥儿打包并提交到游戏广场,进入审核由客户端发布链路提交
Windows 桌面Windows 桌面包,通常是 ZIP否,用户自行分发
AndroidAndroid 安装包 APK否,用户自行安装或上架
单网页单个 index.html否,用户自行托管或分发
小红书小工具小工具代码包否,用户自行到平台上传
TapTap H5 小游戏H5 小游戏包可让陶泥儿协助上传,或用户自行上传
B站 ToyToy 包可让陶泥儿协助上传,或用户自行上传

点击任一卡片进入该目标的工作台。进入后,顶部会把它收成一排目标页签,可从页签切换,也可点 概览 回到首屏。

导出声明开关​

每张目标卡下方有一个 导出声明 开关:

  • 开关表示这个目标是否属于本次项目对外交付的平台范围。
  • 缺失声明文件时,所有目标默认开启。
  • 关闭声明不会隐藏卡片,也不会禁止你单独进入该目标打包。
  • 声明主要影响首屏的 导出全部:一键导出只处理已开启目标。
  • 声明写入失败时,面板会提示;不要把界面上的开关状态当成已经成功保存。
注意

声明开关不是“平台已适配”证明。目标是否真的能打包,仍然要在工作台里点一次打包,由项目自己的构建脚本和产物检查决定。

一键导出​

首屏下方的 导出全部 会按卡片顺序串行处理所有已开启目标。

  1. 确认需要交付的目标已打开声明开关。
  2. 点击 导出全部。
  3. 按钮变成 导出游戏包中...,不要重复点击。
  4. 每个目标完成后,卡片右上角出现结果点。
  5. 成功的目标会在卡片下方出现 下载包。
  6. 若存在失败,底部展开结果条。

一键导出的边界:

  • 只调用各目标已有的构建命令,不重新读取或改写平台上传表单。
  • 陶泥儿发布处于灰度确认、未命中或状态不可用时,会跳过陶泥儿,其他目标照常继续。
  • 某些宿主环境错误或未知传输错误不会自动生成修复指令,结果点会保留,需要手动处理。
  • 关闭面板会停止继续派发后续目标。已经完成的产物仍在项目的 .export/ 目录;下载按钮和本轮结果状态会随面板关闭或切换项目清空,重新打开后需要重新打包才会出现新的下载按钮。

结果条和逐个处理​

结果条只在有目标未成功时出现,分两组列出:

  • 还没有适配:项目缺少该目标的打包脚本或导出配置。
  • 导出失败了:已有打包流程,但这次构建出错。

右侧可以:

  • 关闭:收起结果条,不影响已经生成的产物。
  • 选择模型:这一批修复会话共用一次模型选择。
  • 逐个处理:为每个可修复目标新建一条会话,发送对应修复指令,回合结束后自动重跑构建。

修复期间会显示「正在处理 x/y」和当前目标。修复完成后,成功目标转成成功点;仍失败的目标保留失败点。

单个目标的导出流程​

进入任一目标后,左侧是平台表单与产物区,右侧是与陶泥儿的导出对话。

通用步骤:

  1. 等待面板读取导出信息。
  2. 填写或确认平台字段。
  3. 表单会在停手后自动保存。
  4. 点击该目标的主按钮,例如 打包、打包小游戏、打包并发布。
  5. 构建成功后出现下载、打开所在文件夹或平台发布入口。
  6. 失败时按弹窗提示适配、修复或重新打包。

各目标的差异:

  • 陶泥儿:只有 打包并发布 / 打包并更新,没有单独下载发行包。
  • Windows / Android / 单网页:只生成本地产物,不替用户上传。
  • 小红书小工具:生成代码包后,用户可复制名称与介绍、下载图标、前往平台发布。
  • TapTap H5:生成小游戏包后,可让陶泥儿协助上传,或手动前往 TapTap 发布。
  • B站 Toy:生成 Toy 包后,可让陶泥儿协助上传 / 更新,或手动前往 B站 发布。

产物下载​

构建成功后,面板只提供真实存在的产物入口:

  • 下载包 / 下载代码包 / 下载小游戏包 / 下载 Toy 包:打开系统保存对话框,把产物另存到你选择的位置。
  • 打开所在文件夹:直接打开项目里的产物所在目录,适合自己复制或检查。
  • 下载失败时弹窗会显示哪一份没保存下来、失败原因,并提供在文件管理器中定位原件的兜底入口。
提示

下载成功不会额外弹一个大提示。保存对话框完成后,落点就是你自己选择的位置;失败才会在面板里留下现场。

为什么会出现“还没配置好导出”​

点击打包后,如果客户端发现项目没有对应的构建命令,会弹出 这个项目还没有配置好导出。

它表示项目还没有把该平台的打包流程落成项目自己的脚本,而不是“平台不支持”。

两个选择:

  • 让陶泥儿帮我调通:让陶泥儿读取项目、补上打包脚本和必要配置。
  • 我自己来:关闭弹窗,由你手动修改项目。

调通后再点打包。不要在没有脚本时反复点打包,它不会自己变好。

失败分类和处理​

失败含义建议动作
项目结构不可用客户端不知道从哪里构建先运行一次预览,在运行失败面板里识别或更新项目布局
找不到打包脚本项目还没有该目标的导出配置使用“让陶泥儿帮我调通”或自行补脚本
构建命令失败项目脚本跑完但返回失败查看失败弹窗中的原因;可让陶泥儿来修,或修正后重新打包
构建超时打包时间超过限制先检查构建是否卡死、网络或工具链是否正常,再重试
产物不存在或无效构建结束了,但没有交出正确文件让陶泥儿检查脚本是否写到了约定产物位置
桌面端导出环境不可用当前客户端无法执行导出重新打开面板或重启客户端后重试
项目不可用项目路径或状态已变化回到项目列表重新打开项目
表单冲突磁盘上的表单和你当前编辑的不一致先处理冲突,再打包
表单字段有误必填项为空、版本号格式不对等按字段红字修正后再打包

失败弹窗如果有 让陶泥儿来修,说明问题在项目代码、构建脚本、导出配置或产物里,适合让智能体继续处理。没有这个按钮时,通常需要人工修环境或重新尝试。

宿主负责到哪里​

客户端只负责:

  • 读取和保存项目内的导出表单。
  • 运行项目自己声明的构建命令。
  • 检查产物是否存在、是否为空、是否是预期的大致格式。
  • 把产物交给用户下载。

客户端不会:

  • 替你安装所有第三方打包工具。
  • 替你完成平台账号登录。
  • 替你保证应用商店审核通过。
  • 自动为所有平台生成签名。
  • 承诺所有引擎都能直接导出。

上传责任按目标区分:

  • 陶泥儿:客户端会提交到游戏广场并进入审核。
  • 小红书:客户端只提供代码包和平台外链,用户自行登录上传。
  • TapTap / B站:可能提供智能体协助上传或平台外链,最终仍需平台登录、授权和审核。
  • Windows / Android / 单网页:客户端只到产物,分发和上架由你完成。

关闭面板后​

  • 关闭即卸载面板,表单之外的临时进度和结果点不会保留在界面上。
  • 已写入项目的导出表单仍保留。
  • 已生成的产物仍在项目里,可重新打开面板或到产物目录获取。
  • 需要重新跑一键导出时,重新打开面板即可。

下一步: