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与陶泥儿对话

本页解决什么问题:帮你管理会话、发送需求、排队或终止回合、引用素材与 Skill,并正确处理付费确认和常见失败。

对话栏在哪里​

游戏工作台右侧是“陶泥儿 Agent 对话”。策划项目的右侧则是“与策划 Agent 对话”,两者不是同一条会话,操作和适用范围也不同。

对话顶栏左侧是会话入口,右侧是“发布”和齿轮。齿轮打开“对话设置”,里面有运行配置与操作权限。

会话列表​

点顶栏左侧的会话标题打开列表。每行显示标题、最近活跃时间、执行器标记和运行状态圆点。

新建会话​

点“新建会话”会进入草稿视图,不会立刻创建文件。你在草稿里输入并发送第一条消息后,才会真正建立会话;草稿的模型和输入内容只属于这条新会话。

切换会话​

点任意会话即可切换。

提示

切换会话不会中断正在运行的回合。你可以切去另一个会话继续工作,再切回来查看结果。

重命名​

在会话列表点目标行尾的“⋯”,选“重命名”,输入后按 Enter 或让输入框失焦提交。标题不能为空,最多 120 个字符;Esc 取消。

删除​

在行尾菜单选“删除会话”,确认名称后点“删除”。删除会移除会话及全部消息,操作不可撤销。以下情况不能删除:

  • 这条会话还在运行。
  • 还有待发消息没有处理完。
  • 这条会话还有运行中的子代理。
  • 子代理状态尚未读取完成。
  • 另一条会话正在提交改动。

如果会话已被其他窗口或实例删除,界面会显示“会话已删除”或“会话已不存在”,并提供新建会话入口。

发送、排队与终止​

发送​

  1. 在输入框描述需求。
  2. 需要引用素材时输入 @ 或点 @ 按钮。
  3. 需要引用 Skill 时输入 $。
  4. 点发送按钮,或在输入框中按 Enter。

输入框中按 Shift + Enter 换行。若 @ / $ 候选菜单正开着,Enter 会先选择候选,不会直接发送。

发送前客户端会检查项目是否就绪、会话是否有模型、模型是否可用,以及项目版本是否正在恢复。检查没通过时,发送按钮会给出原因,草稿会保留。

排队​

一个回合还在运行时,你仍然可以准备并发送下一条消息。尚未放行的消息会显示在输入框上方,按顺序编号:

  • 可以点单条右侧的关闭按钮,取消这条待发消息。
  • 已经放行、正在运行的消息不能按“待发消息”取消,需要使用“终止”。
  • 如果队列已满,客户端会说明本次没有入队;草稿仍会保留。

终止​

当前有可终止回合时,发送按钮会变成方形终止按钮。点终止后,客户端显示“正在终止当前回合”,等待回合结束即可。终止只对当前正在运行的回合生效;若提示“当前没有正在运行的回合”,说明这一轮已经结束或还没真正开始。

同一项目多个会话同时运行​

同一项目里已经有别的会话在运行时,你再发送消息会看到提醒:

“多个 Code Agent 同时在这个项目里工作可能会互相干扰,你确定要发送吗?”

可以选择“取消”(保留草稿)、“确定”(本次发送)或“确定且不再提醒”。并行会话适合只读查询、素材整理和互不重叠的修改;两个会话同时改同一批文件容易产生覆盖或版本冲突。

模型与思维强度​

模型菜单在输入区右侧。菜单会列出可用模型和当前默认项;显示“默认”的是服务端默认模型,配置了价格时会显示“预计消耗 N 泥点”。不可用模型会被锁定并说明账号权限、下线等原因;点“刷新模型列表”可重新读取目录。

每次发送前都会再次确认所选模型是否可用。目录刷新后模型突然不可用时,发送不会静默消失,而是提示“该模型已不可用,请重新选择模型”。

执行器与历史兼容​

一条会话创建时会绑定执行器。之后可以换模型,但不能把历史会话切换到不兼容的执行器。

如果模型行提示“与已有历史不兼容,请在新对话中使用”,说明你需要新建会话,而不是在旧会话里强行切换。

思维强度​

模型菜单顶部的“思维强度”属于本次模型选择,档位为默认、低、中、高、最高。档位改变后立即写入当前会话或草稿。简单任务用低档更快,复杂规划和修复可用高档,但耗时和消耗可能增加。

附件​

上传本地文件​

点输入区左侧加号,选择“上传本地文件”,再选择一个或多个文件。上传成功后,文件会以附件芯片插入正文。

每条消息最多同时携带 8 个附件。达到上限时,先移除已有附件再添加。

附件上传失败时:

  • 失败文件不会插入正文。
  • 客户端会提示失败数量或文件失败原因。
  • 把失败的附件修好后重新上传即可,不需要重新发送整条消息。

上传过程中发送会被暂时禁用,避免附件还没进入本轮就发出去。

引用项目素材​

点加号并选择“引用项目素材”,在“选择素材”面板切换“当前版本素材”或“全部画布素材”,搜索名称/资源 ID,必要时叠加分类和标签筛选,选中后点“插入引用”。也可以直接输入 @ 从候选菜单选择,或把资源画布中的素材卡拖到右侧对话栏。

引用 Skill​

在输入框输入 $,从候选中选择 Skill,再补充正文。候选来自客户端内置 Skill 和已启用的客户端 Skill;目录读取失败或为空时,关闭候选菜单再重新打开会重试。

只有游戏工作台的陶泥儿对话会把 $ 解析成真正的 Skill 引用;策划对话和导出面板里的简化输入区不支持这条能力。

操作权限与付费确认​

两档操作权限​

打开对话顶栏的齿轮,进入“对话设置 → 操作权限”:

档位行为
需要审批Agent 发起的付费生成先询问你,默认档位
不需要审批Agent 可以直接提交付费生成,不再逐次确认

这项设置只影响陶泥儿 Agent 发起的付费生成,并且是当前客户端的全局偏好、跨项目生效,不是单项目或单次授权。手动在生成面板里点生成会直接提交,不再单独弹出这条付费确认;实际金额以服务端扣费结果为准。

付费确认弹窗​

“需要审批”时,服务端提交前会出现独立弹窗:

  • 标题:“这次操作会消耗泥点”。
  • 内容:本次动作摘要。
  • 说明:允许后才会真正提交,金额以服务端扣费结果为准。
  • 按钮:“拒绝”或“允许并继续”。

弹窗只能通过“拒绝”或“允许并继续”作答;点遮罩和按 Esc 都不会关闭,也不会被当成拒绝。拒绝后本轮可能失败或停在可继续的位置,按对话提示重试。

注意

“不需要审批”不是免付费,只是不再逐次询问。开启前先确认你接受 Agent 直接发起付费生成。

执行过程、思考与工具结果​

运行中与思考​

回合开始后,消息区会显示“陶泥儿正在处理”或当前阶段,并展示已耗时。思考内容以“思考过程”折叠块显示:折叠时是一行摘要,点开后查看全文,历史回合也可以重新展开。

执行过程​

回合结束后,工具调用会收进“执行过程”折叠块。块头汇总操作数量、耗时和执行状态;展开后可查看工具名称、输入输出、文件变更与代码差异。状态会显示执行中、已执行、已拒绝、已取消或状态未知。差异或输出过长时会被截断并标注;已拒绝 表示权限层拒绝了调用,不代表代码一定失败。

最终回复​

最终答复留在消息区正文,不会一起折进“执行过程”。失败说明也会保留为当前回合的最后一条可见消息。

历史、切换与草稿​

打开历史会话时,客户端先读取最近一屏,再在滚动到顶部时自动加载更早内容。顶部显示“正在加载更早的对话”时等待即可;显示“加载更早对话失败”或“对话连接已断开”时点“重试”。离开底部后有新内容时,会出现“有新回复 · 回到底部”。

重新打开项目时,客户端会尽量回到主对话列上次打开的会话。导出的其它对话入口不会改写这条记忆。

输入草稿按“项目 + 会话”分别保存,切换会话再切回来通常还在;但草稿只在本次客户端运行期间保留,重启客户端后不保证恢复。

常见失败​

提示或现象处理
发送按钮出现“还没有选过模型”打开模型菜单选择一个可用模型
模型列表加载失败检查登录、网络,点“刷新模型列表”
模型不可用换一个模型;不要反复提交同一选择
最多同时携带 8 个附件移除已有附件或分多条消息发送
文件上传失败检查文件类型、大小和磁盘权限后重试
队列已满等待当前消息被处理,或减少连续发送
会话已切换,本次消息未发送回到原会话检查草稿后重试
泥点余额不足充值后按提示发送“继续”,从当前项目进度接着完成
上下文已超限缩小任务范围、减少参考,或新建任务
付费确认被拒绝重新发起并在弹窗中选择“允许并继续”
登录已失效重新登录;未发送的草稿可能无法跨登录保留

如果错误持续出现,先保留当前会话和项目目录,不要连续重建。记录失败文案、操作步骤和大致时间,再通过账户菜单的“反馈联系”提交。

下一步可以查看开始共创与作品族谱或快捷键与画布手势。